Una Game Jam per parlare di prevenzione e protezione a scuola

 

29-30-31 Ottobre 2021

 


 

Game4Value è l'iniziativa didattica dedicata alle scuole secondarie di secondo grado per la prevenzione e protezione promossa da Fondazione ANIA avente i seguenti obiettivi:

  • Proporre i temi della prevenzione e protezione ai giovani studenti affinchè comprendano l’importanza e la necessità di riflettere su questi temi e pensino a modi innovativi per diffonderli tra i coetanei;
  • Attivare il processo creativo tra la popolazione studentesca affinché possano applicare la propria conoscenza in ambito gaming e social per la generazione di valore;
  • Sostenere le politiche STEAM facilitando l’applicazione dei team su materie tecniche ed artistiche.

Scarica qui la scheda tecnica del progetto!

Clicca qui per il download

 

Qui trovi il Regolamento ufficiale di Gara

Clicca qui per il download

Perché aderire a Game4Value

Le fasi di Game4Value

Ideare un videogioco non è "un gioco da ragazzi"!

 

Guarda le lezioni su Redooc.com

Per supportare i Team nell'ideazione del videogioco in occasione della Game Jam, sui portali Redooc.com e ContenutiScuola.it, saranno pubblicate le lezioni e i contenuti educativi di Game4Value. 

Scopri di più sul tema dei rischi, prevenzione e assicurazioni nelle video-lezioni Redooc.com, ricche di materiale educativo di approfondimento e di esercizi interattivi spiegati

Game4Value

Vi preghiamo di compilare il format di adesione a Game4Value con i dati della scuola per consentire l'iscrizione degli studenti.

Le iscrizioni per gli studenti si apriranno il 27 Settembre 2021.

Riceverete il Protocollo d'Intesa per i Progetti Educativi Sperimentali promosso da Humans to Humans in qualità di partner tech di Fondazione ANIA per l'iniziativa Game4Value.

L'adesione al protocollo è necessaria per la partecipazione a Game4Value per i vostri studenti.

Riceverete il materiale di comunicazione digitale per veicolare l’iniziativa presso il vostro Istituto.

Tutti gli studenti del triennio partecipanti a Game4Value, riceveranno la certificazione delle ore di PCTO assegnate al progetto e la certificazione  delle competenze acquisite.

Gli studenti con Game4Value hanno l’opportunità di diventare “influencer” su temi di alto impatto sociale mettendo in campo le loro conoscenze di gaming, social oltre che le competenze acquisite a scuola nelle diverse discipline.

Le iscrizioni chiudono il 27 Ottobre 2021.

L'iniziativa è gratuita e non sono previsti costi di partecipazione per la Scuola.

ISCRIVI LA TUA SCUOLA

ENTE PROMOTORE:

PARTNERS TECH: